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Éstos son algunos ejemplos históricos.

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Big Book y el mundo de los juegos

Desde sus orígenes, Big Book ha desarrollado una creatividad basada en la gran potencialidad de los juegos como elemento que incita a la acción. Gracias a la evolución de las nuevas tecnologías, actualmente Big Book centra toda su creación y producción en el entorno interactivo.

Nuestra experiencia en la creación de juegos, ya sean de puro entretenimiento o para alcanzar objetivos de marketing, es muy amplia.

Teoría de los juegos (Wikipedia)

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Inscrita en el R. M. de Madrid. Tomo 10.035, Folio 65.
Hoja M-160400. Sección 8. Inscripción 7 CIF: B-81278947

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